ゾーンH:海底基地
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ゾーンHボス:RED MIST
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ゾーンJorK:浮遊基地
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ゾーンJボス:FULLMETAL SHELL
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ゾーンKボス:HYPER GREATTHING
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ゾーンL:宇宙空間
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ゾーンLボス1:SUPER ALLOYLANTERN
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ゾーンLボス2:GREAT TUSK
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恐るべき罠・・・・ショット性能切り替えアイテム
本作にはナパーム弾とウェーブショットの二種類のショットがある。
ナパーム弾: 初期状態でこの状態である。強化する事で弾が大きくなる。
ウェーブ弾: ナパーム弾に比べて、威力が高く、攻撃範囲が広い上に、敵と壁を貫通する。
上記を見てわかる通り、ナパーム弾のメリットは全く無いのである。
そして問題なのがショット性能切り替えアイテムは全編通して2回しかでない。人間の心理としてアイテムはついつい取りたくなる物、出されたショット性能切り替えアイテムを何気なく全部取ると、ナパーム→ウェーブ→ナパームとなってしまい、事さらその状態は終盤に差し掛かっているので一層辛い状態となる。
筆者は当時、後半で切り替わるし見た目的にもなんか強そうだったので、絶対ナパーム弾の方が強いと思っていた。
貫通の無いナパーム弾は敵を処理しきれず、非常に終盤がつらい状況となる。
ショット性能切り替えアイテム!
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ナパーム弾
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ウェーブショット
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極端に難しいゾーンLの恐怖・・・・!
最終ステージであるゾーンLはどのような分岐ルートを通って来たとしても必ず到達する、避けては通れないステージである。このゾーンLの難易度が、他のどのゾーンと比較しても飛びぬけて難易度が高くなっている。その理由として、ゾーンLは今までのステージで出現した中ボスや大型敵が同時に大量発生する事による。全方位に大弾を撃ってくるヤドカリに、幅広のウェーブショットを直線で撃ってくるエンゼルフィッシュが2体と画面中に出現して来て、弾を避ける事ができない地獄絵図になる事がある。しかも後からどんどん別の中ボスが追加されて行くので、倒しても全く休まる事が無いのである。
ゾーンLを正攻法でノーミスクリアできる人は本当に凄いと思う。
中ボス達が大暴れ!
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まとめ!
美しいグラフィックとクオリティの高いサウンドが特徴の「ダライアスシリーズ」だが、本作もしっかりとその特徴を受け継いでいる。アーケードゲームのダライアスが家庭用ゲーム機で出来る、という事で当時ワクワクしたのだった。今思えば、ナパーム弾の存在感の無さやゾーンLのゲームバランス無調整疑惑に対して大味な印象を受けるが、簡単にクリアできない、二人プレイができる、という事から友達と非常にやりこんだ思い出のある作品である。同じくやりこんだ方も多いのではないだろうか。