『カラテカ』が実は凄いゲームだったことについて熱く語ってみた - Togetterまとめ
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カラテカも洋ゲーなんですね。
ゲームシステムや演出の斬新さ、キャラクターデザインなど、日本のゲームとは一線を画す作りが素晴らしいです。
ゲームに関しては現在も洋ゲーが日本を数歩もリードしているのが分かります。
アクティブゴルゴで敵が爆発?! ゴルゴ13 第一章~神々の黄昏~
『ゴルゴ13』のゲーム化作品。超A級スナイパー・デューク東郷ことゴルゴ13を操り、世界征服を企むネオナチと対決する。
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2459.htmlゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏
このゲームのクソゲーポイントは?
・ゴルゴは決して走ろうとしないため、移動速度が遅い。 ・ビルを軽々と飛び越すほどの跳躍力を持つにも関わらず、左右方向への移動力は小さい。また頂点に達する速度が速いため高さの調節も難しい。
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2459.htmlゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏
銃は空中やしゃがみ状態では撃てず、撃ったときの硬直も大きいと、非常に使いづらい。拳銃でも驚異的な早撃ち、動体射撃を見せるゴルゴの技とは思えない。
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2459.htmlゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏
ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏
ゴルゴ13「メインテーマ」 ‐ ニコニコ動画:GINZA