まとめ
子供の頃には何気なくプレイしていたゲームにも、それを制作するプログラマーの思い・哲学というものは確実にその作品に反映されていたんだなと感じますね。制作者にとってはその作品は「自分の人生」と言っても過言ではないのでしょう。比較的最近ですと「CLANNADは人生」という言葉もありますし、子供たちに伝えたいメッセージを作品に込めるのも悪くないと個人的には思います。
※「CLANNAD(クラナド)」というのは2000年代に流行ったお色気ゲームです。
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