1990年12月21日『東亜プラン』からリリースされた
ファミコン時代から良質のシューティングゲームを提供してくれる「コンパイル」が得意とするジャンルのメガドライブ用ソフト『武者アレスタ』は「アレスタシリーズ」の3作品目となるタイトルで"和風テイストでメカニック感漂う"縦型シューティングゲームとしてレトロゲームの歴史にその名を刻んだ名作である。
ストーリー
M.U.S.H.A (Metalic Uniframe Super Hybrid Armor) もともとは真空、無重力状態での作業用スーツに、戦闘用の武器(ARM)と装甲(ARMOR)を装備したものだった。だが現在では、アームドアーマーは完全に戦闘用として設計、製作されている。そして大気圏外はもとより、大気圏中でも航空機以上の機動力を発揮することから、地球上の戦闘にもたびたび使用されていた。 そんなアームドアーマーの最新タイプとして開発されたのが「MUSHA」である。その1号機「アレスタ」は、エリノアたちMUSHA部隊によって開発テストがくり返されていた。
コンパイルが"開発"した『アレスタ』の歴史
★★★ まずは【アレスタ】シリーズを紹介します ★★★
ザナック
アレスタ(セガ・マークⅢ版)
アレスタ(MSX2版)
アレスタ2
武者アレスタ
GGアレスタ
スーパーアレスタ
電忍アレスタ
電忍アレスタ
GGアレスタⅡ
★★★ ここからは【武者アレスタ】の紹介をします ★★★
オープニング
敵機全機撃墜!
馬鹿な!この距離から砲撃だとッ?
まてエリノア!命令だ撤退しろ!
ゲームスタート
敵機動要塞の発進を阻止せよ
ROUND1【機動要塞の発進を阻止せよ】
『力(ちから印)』のパワーチップをGET
『特殊兵器(サブウェポン)』は3種類
『Aボタン』:オプションのフォーメーションを変更する
『Bボタン』:特殊兵器(サブウェポン)を発射する
『Cボタン』:通常弾を発射する
『スタートボタン』:ゲーム中にポーズをかける。その状態で「方向ボタン」を押すと"自機のスピード"が変更できる(※1~8段階まで調節可能)
BLAZING BEAM
『特殊兵器(サブウェポン)』
ROUND1ボス【怒駆絽】ドクロ
ステージ開始直後に登場した敵の機動要塞が再び姿を現す
ROUND2【機動要塞中枢を破壊せよ】
VANISHING BUSTER
DEFENSIVE DETONATOR
『オプション』の『フォーメーション』は6種類
フォーメーション1『FORWARD』自機の左右に固定・前方の敵に有効
フォーメーション2『3WAY』自機の左右に固定・ナナメ方向の敵にも有効
フォーメーション3『BACK』自機の後方に固定・ナナメ後ろの敵に有効
フォーメーション4『REVERSE』自機の上下に固定・移動方向と反対側の敵に有効
フォーメーション5『ROLL』自機の周囲を時計回りに回転・360度の敵に有効
フォーメーション6『FREE』敵に向かっていく・耐久力が低く3回攻撃を受けると爆発
オプションには"耐久力"がある
ROUND2ボス【維乃上】イノウエ
名前のセンスがバツグンに良いよね
ROUND3【敵秘密兵器を撃破せよ】
あ~い~や~KA・BU・KI~ィイッ
ROUND3ボス【過武器Z】カブキゼータ
で~た~な~KA・BU・KI~ィイッ
ROUND4【領空侵犯機を迎撃せよ】
日本上空にて多数の"敵機"を発見
ゴロゴロゴロ~!
ピカッピカピカッ!