やっぱり闘技場は面白い!
聖戦の闘技場は、他の作品とは仕様が大きく異なります。
もっとも大きな差異は、戦闘に負けても死なない(戦闘評価の敗戦数にも加算されない)ことです。
負けてもHP1になるだけで特に困らないので積極的に利用しましょう。
また、勝ち抜き制が導入されており、闘技レベル7まで勝ち抜いたユニットは次の章まで闘技場を利用出来ません。いわゆる「闘技場を制覇した」状態です。
対戦相手は各章、闘技レベルごとに固定されています。
裏技もあります!
◇バルムンクを使えるヤツが増える!?
前半でアイラとホリンをカップルにさせる。
アイラとホリンは直系ではないものの同じ神の血が半々流れている。
そうすると5章よりあとに出てくる。アイラとホリンの子供のラクチェとスカサハがバルムンク系の直系になっている
しかし、バルムンクは売ったりできないので意味のない裏ワザ
◇何で??
5章でキュアンとエスリン達を頑張って助けます。
もちろん改造などしなくても出来ます。
キュアン達がトラバント達を倒すとキュアンがフィノーラ城を制圧します。
すると何故かキュアン達が死亡します。
後は何事もなかったのようにストーリーが進みます。
◇男にいのりの剣を装備させる
女性にしかつかえない いのりの剣。
しかし、そんないのりの剣を男性に装備することが出来ます。
女性専用でも壊れてしまえばただの剣。
壊れた状態のいのりの剣を中古屋に売ります。
剣が扱える男性ユニットで壊れたいのりの剣を買います。
修理屋で修理します。いのりのけんにもどります。
すると男性でも普通に使えます。
いのりの剣は使えるんだか使えないんだか
よく分からない武器ですがもう何回もクリアして、暇な人は是非どうぞ。
◇中立のキャラをたおせ!!
5章より先のマップでまずバーサクの剣を用意する。
その剣で敵をたたく(なるべくなら間接の武器を持つマージ系が言い)
成功したらそのキャラの攻撃範囲にいる敵をすべてかたずける、
敵ターンにするとそのバーサクしたてきが中立の敵を攻撃し、倒している!!
これを使えば7章のリーフたちを助けることが出来る。
◇無料HP回復
ダメージを少し受けたキャラクターを城に入らせる。
その後闘技場に行って1回勝つ、そのあとやめればHPガ全快している。
◇何度でも移動できる
まず、どのキャラでもいいので本城を守備させる。
次に本城から「レスキューの杖」で本城を守備しているキャラを本城内に呼び戻し、その呼び戻したキャラを普通に出撃させる。
すると、移動したあとに、「しゅつげき」と「城にもどる」と表示される。
そこで、「しゅつげき」を撰ぶと何度でも移動できるようになる。
◇コンフィングの項目が追加される
一度ゲームをクリアして、再び最初からゲームをプレイすると、
コンフィグの項目蘭に敵の難易度を変えられる「てきのあたまのよさ」という項目が追加される
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皆さんの感想!
まとめましょう!
本当は、一人一人のキャラクターを紹介したいところですが、長くてしつこくなってしまうので、省かせていただきました。この聖戦の系譜だけ恋愛シュミレーション要素が強いのです。以降の作品には、隣接したキャラクターがどうのこうのというのは、なくなってしまいました。
残念な反面、アンサイクロペディアなどを読んでみると、ある意味で的をついており、これでよかったのかもしれないと納得してしまう面もあります。
ちなみに、こんな感じです↓