ポケットパワー版や近年の超合金魂版では、腕部をアニメどおりすっぽり包めるオプションが付属しているが、この合体ロボット版ではバックパックをそのまま使用する。
一番上に写っているのは、ダイファイター唯一のオプションでもあるバックパックの代わりに取りつけるスロープパーツである。
完成したダイファイター
バックパックを左右それぞれ肩の接続部に取りつけ、垂直尾翼を両脚のかかと同士(ここもポリキャップ)で挟んで固定することで完成するダイファイター。
シルエット的にはアニメ本編の形状に非常に近く、単体のキットとしても出来は良い。
ポケットパワー版(右)との比較
バランスとしては、主翼が大きくスパルタンなポケットパワー版も悪くはないが、戦闘機形態とロボット形態を両立させて完成度の高い(しかも生首がない(笑))合体ロボット版の方が決定版といえよう(笑)
天翔けるダイファイター!
ザンボット3では、ザンベースの垂直尾翼を兼ねていた「脚の脛ウィング」を、脚の回転で水平尾翼に見立て直す大河原マジックが、このデザインからも堪能できる。
それでは次に、この形態からのダイタンクへの変形を見ていこう。
余剰パーツを外して、脚を回転させ直した状態
まずは、ダイファイターをこの状態まで戻す。アニメ設定からして、ダイタンク時にはバックパックが丸ごと行方不明になるのだが、細かいことは言いっこなし(笑)
脚を今度は後方へ向けて180度畳む
このプロセス一つで、人間体形のロボットが、一つの「鋼の塊」に見えてくるのである。
むき出しになった関節部に、バーニアノズルパーツを4つ取りつける。
当時のアオシマが決してバンダイに劣らなかったところが、こういった配慮の部分だろう。今で言うアフターパーツに当たるバーニアを別パーツで用意して、変形の跡をそれらしく補完し、アニメ設定に極力準じてみせる。
1/600 イデオンでいえば、Cメカ爪先先端のシャッターの差し替えや、Aメカ袖口ダクトの別パーツ化にも言えたが、ここはアオシマの良心的な愚直さであろうと思われる。
両脇腹に、キャタピラパーツを差し込む
戦車のアイデンティティの一つであるキャタピラ。装着するだけで俄然、戦車らしくなる。
そして、もう一つの戦車のアイデンティティである砲塔を、両足首の裏に刺し、拳を取り外した腕を取り付けてダイタンクの完成である。
完成したダイタンク
システムとしての変形は最小限なのだが、得られた効果は大きい。
薄くシャープなダイファイターと、見事に印象を変えている。
後方から見たダイタンク
こちらでもバーニアパーツの効果がはっきり分かり、力強い印象を与えている。
轟音を響かせて、大地を進むダイタンク!