"セリオスたち"との冒険の記憶が甦る「ファジー家電」のようなRPG。それが『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』

"セリオスたち"との冒険の記憶が甦る「ファジー家電」のようなRPG。それが『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』

『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』は"国産PC系ゲーム"の雄だった『日本ファルコム』が1989年12月10日に『日本電気株式会社(NEC)』のパソコン「PC-8801」向けのゲームとして発売しました。その"ゲーム性"や"ビジュアル"が評価され、コンシューマ機を含む、数々のハードに移植された人気作品。今回紹介するのは「セガ」と「日本ファルコム」が共同出資して設立した会社『セガ・ファルコム』が開発(移植)した"純血統"たるメガドライブ版です。当時(少年期)は感じなかった視点で『一章』を振り返ってみましょう。


1994年9月16日「セガ」からリリースされた

『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』は、「ドラゴンスレイヤー」シリーズとしては6作目。「英雄伝説」シリーズとしては1作目にあたる。

◆「ドラゴンスレイヤー」シリーズ◆

『ドラゴンスレイヤー』
『ザナドゥ』
『ロマンシア』
『ドラゴンスレイヤーⅣ ドラスレファミリー』
『ソーサリアン』
『ドラゴンスレイヤー英雄伝説・Ⅱ』

◆「英雄伝説」シリーズ◆

『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』
『ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ』
『英雄伝説Ⅲ 白き魔女』
『英雄伝説Ⅳ 朱紅い雫』
『英雄伝説Ⅴ 海の檻歌』
『英雄伝説Ⅵ 空の軌跡FC』
『英雄伝説Ⅵ 空の軌跡SC』
『英雄伝説Ⅵ 空の軌跡 the 3rd』
『英雄伝説Ⅶ 零の軌跡』
『英雄伝説Ⅶ 碧の軌跡』
『英雄伝説Ⅷ 閃の軌跡』
『英雄伝説Ⅷ 閃の軌跡Ⅱ』

ストーリー

遥かなる昔、いや、もしかしたら遠い未来のことかも知れない。『イセルハーサ』と呼ばれる豊かな自然に恵まれた世界があった。

イセルハーサのほぼ中央に位置する『ファーレーン王国』は、国土が狭いこともあって、貧しい国だったが、『心優しきアスエル王』の統治のもと、人々は平和な日々を過ごしていた。

ところがある晩、予告なしの異変が『首都ルディア』を襲った。モンスターが群をなし、城内に攻め込んできたのだ。兵士たちは必死に戦い、しばらくは混戦状態が続いた。夜が明ける頃、ようやくモンスターたちを追い払い、人々は歓喜するがファーレーンには深い悲しみが待っていた。混乱のさなかで、国王アスエルが、何者かに殺害されていたのである。

この時、『世継ぎのセリオス王子はわずか6歳。』

ただ1人、王の最後をみとったという『側近のアクダム』は、王に摂政を任せられたと言い、王子が16歳の誕生日に王位継承をするまで政務を行うと言うのである。

そしてセリオス王子は、王位継承の時まで『サースアイ島』の『エルアスタの町』で養育されることになった。

それから約10年の歳月が流れた。

冒険する舞台は"イセルハーサ"

イセルハーサ大陸とも称されるこの世界は

『ファーレーン王国』『ウォンリーク公国』

『ラヌーラ王国』『ソルディス王国』

『モレストン共和国』

5つの国々で形成されています。

オープニングの合間に表示される「タイトル画面」です(※画像はメガドライブ版)

PC版経験者が、所見でメガドライブ版に"違和感"を感じるのがこの画面だと思います。
1994年頃では、まだ「PC」と「コンシューマ機」の『解像度』の差は歴然で、PCゲームの"きめ細かな"グラフィックのゲームと比べると、コンシューマ機の「ドット絵」は大きくてガタガタした印象を感じてしまいます。

PC-8801版の『解像度』640✖200

登場人物(キャラクター紹介)

年齢:15歳

物語の主人公で、ファーレーン王国の王子。父である国王アスエルの死後、約10年間エルアスタの町で養育されることになる。王位継承を行える16歳の誕 生日まで、あと2ヶ月というところから、王子の物語が始まる。

父親を亡き者にした、アクダムを討伐することはできるのか・・・。

『セリオス王子』

年齢:15歳

ソルディス王国の王女であり、セリオス王子の許嫁でもある(※セリオス王子は、物語中盤までディーナ姫が許嫁である事を知らない)

ゲーム中は散々な扱いの彼女。人質になったり、砂漠に捨てられたり、奴隷商人に売り飛ばされたり・・・。

『ディーナ姫』

年齢:32歳

牢屋に捕われた、セリオス王子を助けた旅の修道士。アクダムを討伐し、城の奪回を計画するレジスタンスに参加している。

ラヌーラ王国の第3王子であることが、後に発覚する。本名はエリオン(エリオン王子)

『リュナン』

年齢22歳

クルスの村に住む遊び人。魔法の腕前には自信があり、言動からもその様子がうかがえる。
しかし、その反面、魔法以外では役に立てない事をコンプレックスに思っている。

『ロー』

年齢26歳

鉱山で強制労働をさせられていたが、セリオス達に解放され仲間に加わることになる。

彼にも秘密があり、実は、大盗賊ゲイルの孫で、その3代目(ゲイル3世)
盗賊家業を継ぐのが嫌で、家を飛び出していた。

『ゲイル』

年齢20歳

セリオス王子の養育係"ライアスじい"の兄弟で、兄アロン(レジスタンスのリーダー)の孫娘。
初対面のときは名前が伏せられており、気の強そうな女となっている。

プレイヤーの間では、ディーナ姫と人気を二分するほどのキャラクターの彼女。

『ソニア』

年齢:不詳

ファーレーン王国の国王アスエルに側近として仕えていたが、暗殺を企て国王を暗殺した張本人。その後、自らをファーレーン王国の摂政とし、幼いセリオス王子を養育という名目で島流しさせ、事実上、国の実権を10年に渡り握っていた策略家。

名前からして悪役そのもの。

『アクダム』

物語はここから始まる

16歳を目前に控えたある日。

毎朝、繰り返す行事のように、侍女に起こされるセリオス王子。

侍女「おはようございます、王子さま。」「お目覚めの時間でございますよ。」

平穏な日々

養育係"ライアスじい"の隙(フラグ)をつくる説教

朝っぱらから、ガミガミと説教を言い出すライアスじい、話の途中で、必ず本を取りに行くという"隙"っぷりを披露する。

ライアスじい「ちょっと、本を取って参ります。しばらくお待ちくださいませ。」

(※結局その隙に、屋敷を抜け出すセリオス王子)

王子にとっては、説教すらも生活の一部

誰からも"愛される"セリオス王子

物語の始まり「エルアスタの町」の住人は、誰に話しても、セリオス王子、セリオス王子、と愛情をもって迎えてくれます。
短いテキストながら"グッとくる"セリフ回しに心が温かくなってきます。

それだけで、王子の人柄と、周りの人々の思いが伝わってきます。

島勤めだろうと"キッチリお勤めは果たす"兵士たち

町の外に抜け出そうとしても、ライアスじいの監視の目は行き届いてます。

兵士「お待ち下さい、王子さま。ライアスじいから、王子を外に出すなと言われておるのです。」

兵士「おい、今日は妙に素直に引き下がったな。」

(※あっさり身を引く王子・・・怪しむ兵士)

セリオス「そうか・・・しょうがないな。」

"大好き"な王子の頼みなら、断れねぇのが[島人]の心意気

でも、ちゃんと手は打ってある、抜け目のない王子さま。町の人に頼んでこっそり抜け道を作ってました。そういうところがやっぱり王子様?

大胆にもライアスじいがいる部屋のすぐ前に抜け道とか…。他にいい所なかったんですかね?

(※しかし、ライアスじい…いつまで本を探しているのか?、寝てる疑惑が浮上!ピコーン!!)

王子さまの為だったら、おら・・・

「ありがとう」が言える"心優しい"王子に育ちました。

ファーガソン「なんの、おら王子さまの為だったら何でもしますだ。」

セリオス「ありがとう、ファーガソン。」

(※おそらく、ライアスじいには、この一部始終が見えてるんじゃないですか?、まっすぐ成長しているセリオス王子の姿が…覗き穴疑惑が浮上!ピコピコーン!!)

感謝の気持ち「ありがとう」

やはり男の子"わんぱく盛り"のセリオス王子!

ゲームは『シンボルエンカウント』になっています。

シンボルは多種多様で、視覚的にもプレイヤーを楽しませてくれます。

フィールド画面

王子の楽しみ"スラッグいじめ"

スラッグには絶対にダメージを受けないようになっています。

いじめに負けず湧いてくる"スラッグ"

話は変わりますが、みなさん『ファジー家電』というのを覚えていますか?

今も、昔も変わらず『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』に、ピッタリと当てはまるのが『ファジー』という言葉です(※あくまで個人的意見です)

ただ『ファジィ』本来の意味「曖昧(あいまい)」ではなく、『ファジー家電』からイメージする言葉「便利なおまかせ」として使ってます(あくまで個人的な意見ですので)

『ファジー』と思うポイント①

戦闘でモンスターに倒されたときは「GAME OVER」ではなく"気絶"したことになり『最後に出た町に戻る』『戦いの直前に戻る』『冒険の続きをする』といった選択ができます。

戦闘で受けた「毒」も自動で治りますし、「レベルアップ」するとキャラクターのステータス(HP等)が回復します。

ペナルティーなし

『ファジー』と思うポイント②

戦闘中の行動も、キャラクター別に細かく設定できます。

レベルアップ毎に、獲得ポイントを任意で、キャラクターに振り分ける事ができますが「オート」にしておくと、キャラクターの個性に沿ったパラメーターを選んで上げてくれます。優柔不断なプレイヤーも安心です。

オート機能

『ファジー』と思うポイント③

細かい『システム』設定は、最近のゲームでは当たり前かも知れませんが、1990年頃にこんなにもプレイヤーに配慮できたゲームはあったでしょうか?

とにかく"ストレスレス"れす!

『ファジー』と思うポイント④

ストーリー上次に向かう場所。そこに向かうには、今のセリオス王子ではまったく歯が立たないモンスターがゴロゴロいます。

でも大丈夫です。あれよあれよという間に"装備品"が変化します。自分でコマンドを開いて装備しなくても、テキストだけの流れで勝手にです。非常に"ファジー"です!

自然な流れで無理がない

また話は変わりますが『ファジー機能』を搭載したゲームを知っていますか?

『ファジカルファイター』

発売:1991年

機種:ファミリーコンピュータ

ジャンル:シューティング

メーカー:シグマ商事

出典作品:ファジカルファイター

引き続き『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』の話に戻ります

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