どちらに進む?
移動中・・・
アクションゲームとしてのバランス
「悪魔城伝説」といえば、冒頭で挙げたとおり
意識せずとも、その圧倒的なBGMとグラフィックに気を取られます。
しかし、本作はアクションゲームとしても完成されていました。
初代「悪魔城ドラキュラ」をベースに、新しい要素を多く取り入れながらも
そのバランスは損なわれていません。
アクションの宿命
極端に難易度が高いルートも存在する
VRCⅥの機能を活かしたグラフィック表現で、様々なギミックも存在します。
背景に見とれてると・・・
悪魔城伝説の設定は、後のシリーズにも影響
悪魔城伝説の動画紹介
VRCⅥを搭載した「悪魔城伝説」はファミコンの限界を超えたサウンドを実現しました。
しかし仮に、VRCⅥが搭載されていなかったとしても
本作のBGMは、純粋に曲として素晴らしいものでした。
ゲームの雰囲気や世界観なども含めて
少しでも感じ取っていただければと思い
プレイ動画とBGMメドレーの2つを御紹介させて貰います。
こちらが実際のプレイ動画です。
スタートから最後まで、ノーミスクリアを目指す内容。
こちらが「悪魔城伝説」に収録されているBGMのメドレー。
本作から数多くの名曲が誕生しました。
関連作品
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲