みんなハマった!名作≪エレベーター・アクション≫

みんなハマった!名作≪エレベーター・アクション≫

1983年アーケードゲームとして誕生、ファミコンには85年に移植され大ヒット!携帯から現代はwiiでも3DSでも楽しめる、 時代を超え愛される名作アクションゲームです。シリーズ化されたものも多くありますが、まずは初代のシステムはここから! 当時楽しんだ方も、現代のハードで楽しんでいる方も!懐かしい画面と共にご紹介します。


物語の始まり 主人公スパイへの指令

冒頭は何も解説なしで開始します。
ACTIONのNの字のスパイは
完全に007的な決めポーズに見えます。

当たり前にプレイしてましたが
説明書にはちゃんと指令が書かれてました。

スタートはなぜか西部劇感漂うフォント。

エレベーターアクション 〜げーむのせつめいしょ(仮)〜 (ファミコン編)

このシーンが特に印象的ですよね。

ピロロロロロロ・・・・(降りてくる音)

ボーンボーンボーン
(時計の音だと勝手に思ってました)

このゲームはこういう効果音が
残酷なシーンや緊張感を
薄れさせてくれていた気がします。
実写だと映画ならLEONばりに大量殺人ですので・・・。

華麗に屋上から侵入!

ファミコン探偵ブログ: エレベーターアクション

走り幅跳び的なジャンプの効果音は完全に
「あらよっと!」でした。
当時言いながらジャンプしてました。

ジャンプキック・・??

エレベーターアクション 〜げーむのせつめいしょ(仮)〜 (ファミコン編)

蛇足ですが、
初代くにおくんのジャンプキックが
正しいのではと未だに思うのです。

ジャンプキックといえば

【FC】熱血硬派くにおくん レビュー : メガネなゲームレビュー

必死にならざるを得ない!秀逸なシステム

説明書には
「白いマットの上で、ドアの方を向いて止まる。」

そんな余裕なくて何度殺されたことか・・・!

赤いドア。も~~入りづらい!!!

エレベーターアクション 〜げーむのせつめいしょ(仮)〜 (ファミコン編)

基本システムは
・赤いドアから秘密書類を盗む
・ガードマンを殺しながら地下1階まで到達し脱出する
これだけなんですね。

でもそうは簡単にいかないのが次から次へとやってくる
ガードマンたちの量と、

「一定時間を経過すると射撃量が増加する」

システムが実は鬼仕様なのです。

ゲームオーバー時(中略)マシンガンを持った敵 が出てくるようになっている。

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3194.html

ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - エレベーターアクション

そうなってくると大量にやってくるガードマンをいかに
上手く消滅させるかがポイントになります。

冒頭の指令のように

・銃
・ジャンプキック

は序盤の攻撃のメインです。
照明を打ち落として停電と共に一人ガードマンを倒す、なども可能ですが、
実際はエレベーターを駆使して

エレベーター機の上下にいるガードマンを圧死させる

方法が一番大量に殺せる(恐ろしい)
手段だったりします。

実はジャンプでガードマンを殺せてしまうんですが
銃で撃つより確実だったり。
至近戦ではこっちの方が楽です。

あらよっと殺害!

エレベーターアクション 〜げーむのせつめいしょ(仮)〜 (ファミコン編)

中々に残酷です。
この画像だと下部分に何人か
入るタイミングで
ガンガンガンガン!!

実写だとかなりのスプラッタですが
ドット絵だから許されますね~

エレベーターの上下で潰す!

エンディング=まさかの・・

実はこのゲームは無限ループです。
4面クリアで有無を言わさずすぐにループが開始するシステムなのですが、
まずクリアまでが大変。

ではどうしたらよいのか?

ラストまでシビアという
昔のゲームらしさが感じられますね~。

車の文字が今見ると気になります。

4面クリアの瞬間。瞬時にループ開始

「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ - エレベーターアクション

余談ですが 調べてみました

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