「コンゴトモ ヨロシク・・」結構丁寧な悪魔
シリーズを追うごとにこの悪魔の交渉はパターンが増え、
大きな楽しみの一つになっています。
マッカやマグネタイトのやり取りはそのまま踏襲されますが、
悪魔の会話パターンは作品ごとにブラッシュアップされ、
外見と中身が全然違うキャラクターについのめり込んだり。
面白いシステムです。
のちのアトラスのキャラ ジャックフロスト
ちょっと間抜けな悪魔のデザイン
では実際どんな悪魔が仲魔になるのか。いくつか抜粋します。
はに丸✖クリシュナ〇
合体表!!
玉乗りしてきそうなガネーシャ
合体表!!
王道のネコマタ
合体表!!
木こり✖トール〇
合体表!!
絵師さんが金子さんではない第一作目は他に比べて
割と可愛らしいデザインのイメージです。
オリジナル感があり良いですよね。
以降の作品と比べてこちらのトールのような穏やかな顔が
おかしく見えたり、逆に楽しめます。
悪魔合体でひたすら上パーティー強化
邪教の館のテーマが好きでした
気付けば無双 オレサマ ラスボス マルカジリ
詳細の攻略は省略しますが、この第一作目はある程度のレベルに到達すると
武器でほぼ無双になれてしまいます。
ですがそこは、悪魔と共闘を目的として考えると、上記に挙げたような
クリシュナやガネーシャを仲間にしてラスボスに挑むのが醍醐味なんですよね。
正直、ラストよりイザナミを救い出すダンジョンの方が歩くごとにダメージを
受ける鬼仕様なので、ダメージそのものより仕様にげんなりした記憶があります。
炎の腐海 イザナミの救出シーン
女神転生
ラスボスに突撃
【ファミコン】『デジタル・デビル物語 女神転生』。悪魔合体システムをひっさげた、メガテンシリーズの処女作。 | おしょ〜の激コアゲームライフ
エンディング その後もまだあった・・!
最終的にはルシファーを倒して、建設されたピラミッド型の大魔宮が崩れ落ち、
イザナギ神イザナミ神の二人が天上界へ帰っていき、めでたしめでたし・・
原作とは大分かけ離れたラストで締めくくられます。
やっぱりファミコンは子供が手に取るので大団円的にせざるを得なかったの
でしょうか?その点は少し勿体ない気はします。