職業選び!
戦士
武器や防具の扱いに優れていて、攻撃力と耐久力に優れます。
前衛に立って敵の攻撃を食い止め、近接攻撃で確実にダメージを積み上げていきます。
どの性格でも選択できます。
魔術師
ファミコン版は魔法使いになってます。
広範囲の敵に影響をもたらす呪文や、位置、移動に関する呪文を習得していきます。
耐久力はひくく、武器防具はほとんど装備できません。
前衛の攻撃を補助する呪文を前半は使うことになるでしょう。
どの性格でも選択出来ます。
僧侶
パーティーの傷や病気を癒やす。能力を一時的に上げる「祈りの呪文」を行使します。
耐久力は高いですが、戦闘能力は低く、武器防具の装備にやや制限があります。
中立の性格では選択出来ません。
盗賊 シーフ
敵が残した宝箱に仕掛けられた罠を見破り、介助する技術を持ちます。
近接攻撃しかできません。装備の制限が大きいため。戦闘能力や耐久力が低く、基本的に前衛には向きません。
善の性格ではなれません。
ビショップ
魔術師と僧侶の二系統の呪文を扱う上級職、ただし魔術師や僧侶といった専門の職業に比べ呪文を習得するスピードが遅い。
中立の性格では選べません。
侍
戦士と同等の戦闘能力を持ち、魔術師の呪文も扱える上級職。
初期段階ではこの職業は選択できません。
悪の性格では選択できません。
最強の武器「村正」を装備できます!
君主
戦士と同等の戦闘能力を持ち、僧侶の祈祷呪文を扱う上級職。
ただし、僧侶に比べ高度な呪文を習得するSPEEDは遅い。
最強の防具「聖なる鎧」を装備できます。
忍者
戦士と同等の戦闘能力と、盗賊の罠解除技術を併せ持ちます。
攻撃時に敵を一撃で倒すことができるクリティカルヒットが発動することがあります。
ファミコン版ではナニも装備していない方が強いということで
「全裸の忍者」が定番のネタです。
パーティーを組む!
キャラクターをつくったら、次は酒場でパーティーを組みます。
最大6人までパーティは組めますね。一人でも冒険は始められますが、それは無謀というやつです!!