メガドライブの「縦シュー」といえば「武者アレスタ」で決まり!!「コンパイル」の和風シューティングゲーム『武者アレスタ』

メガドライブの「縦シュー」といえば「武者アレスタ」で決まり!!「コンパイル」の和風シューティングゲーム『武者アレスタ』

「のーみそコネコネ」じゃない頃の「コンパイル」作品といえば"アレスタシリーズ"が有名。メガドライブオリジナルタイトルとして登場した『武者アレスタ』はアレスタシリーズ第3弾!!【戦闘用アームドアーマーMUSHA】のパイロット「エリノア・ワイゼン」が全7ステージを戦う本格シューティングゲームです。


1990年12月21日『東亜プラン』からリリースされた

主人公は『エリノア・ワイゼン』で女の子。
アームドアーマーの最新タイプ「MUSHA」の開発テストのために各地から選抜されたメンバーの一人である。その1号機である『アレスタ』はエリノアが所属する"M.U.S.H.A部隊"によって開発テストを繰り返していた。

ファミコン時代から良質のシューティングゲームを提供してくれる「コンパイル」が得意とするジャンルのメガドライブ用ソフト『武者アレスタ』は「アレスタシリーズ」の3作品目となるタイトルで"和風テイストでメカニック感漂う"縦型シューティングゲームとしてレトロゲームの歴史にその名を刻んだ名作である。

ストーリー

(※Wii(R)バーチャルコンソールメガドライブ公式『武者アレスタ』より引用)

M.U.S.H.A (Metalic Uniframe Super Hybrid Armor) もともとは真空、無重力状態での作業用スーツに、戦闘用の武器(ARM)と装甲(ARMOR)を装備したものだった。だが現在では、アームドアーマーは完全に戦闘用として設計、製作されている。そして大気圏外はもとより、大気圏中でも航空機以上の機動力を発揮することから、地球上の戦闘にもたびたび使用されていた。 そんなアームドアーマーの最新タイプとして開発されたのが「MUSHA」である。その1号機「アレスタ」は、エリノアたちMUSHA部隊によって開発テストがくり返されていた。

コンパイルが"開発"した『アレスタ』の歴史

★★★ まずは【アレスタ】シリーズを紹介します ★★★

1986年11月28日『ファミリーコンピュータ・ディスクシステム』用タイトルとしてリリース(※アレスタの原型になった作品)

発売元は『ポニーキャニオン』

ザナック

1988年2月29日『セガ・マークⅢ』用タイトルとしてリリース(全6ステージ)

発売元は『セガ』

アレスタ(セガ・マークⅢ版)

1988年7月23日『MSX2』用タイトルとしてリリース(全8ステージ)

発売元は『コンパイル』

アレスタ(MSX2版)

1989年11月22日『MSX2』用タイトルとしてリリース(全8ステージ)

発売元は『コンパイル』

アレスタ2

1990年12月21日『メガドライブ』用タイトルとしてリリース(全7ステージ)

発売元は『東亜プラン』

武者アレスタ

1991年12月29日『ゲームギア』用タイトルとしてリリース(全8ステージ)

発売元は『コンパイル』

GGアレスタ

1992年4月28日『スーパーファミコン』用タイトルとしてリリース(全12ステージ)

発売元は『東宝』

スーパーアレスタ

1992年11月20日『メガCD』用タイトルとしてリリース(全10ステージ)

発売元は『コンパイル』
"コンパイル10周年記念作品"

電忍アレスタ

電忍アレスタ

1993年10月1日『ゲームギア』用タイトルとしてリリース(全6ステージ)

発売元は『セガ』

GGアレスタⅡ

★★★ ここからは【武者アレスタ】の紹介をします ★★★

オープニング

エリノア『電波、レーザー通信ともに反応はありません』

グレッグ『まったく損な役回りだぜ、たった5機の小隊じゃあ死ににいくようなもんじゃねェか』

敵機全機撃墜!

アメリア大尉『うああッ!』

エリノア『アメリア大尉ッ!』

グレッグ『第2波来ます!回避不能!ぐわッ!』

エリノア『グレッグ!隊長ッ!』

馬鹿な!この距離から砲撃だとッ?

ドレッド隊長『なにッ!?こんな火力をもった機体があるのか?』

アンドレ『チッ!隊長!俺の機体は限界だ!脱出する!』

エリノア『駄目です隊長!ここであの要塞を叩かないと戦局は変わりません!』

まてエリノア!命令だ撤退しろ!

ゲームスタート

エリノアを残し『グレッグ』『アンドレ』『アメリア』『ドレッド』が戦線を離脱する。

1機残った『M.U.S.H.A 武者アレスタ』で敵基地の攻撃に向かうエリノア・・・!

"彼女"の命運は、君(プレイヤー)の腕にかかっている。

敵機動要塞の発進を阻止せよ

ROUND1【機動要塞の発進を阻止せよ】

『チップキャリア』を撃つと『パワーチップ』が飛び散ります。複数集めることで『通常弾』がパワーアップしていきます(※1機失うと初期状態に戻ってしまう)

『力(ちから印)』のパワーチップをGET

『特殊兵器(サブウェポン)』は3種類

『Aボタン』:オプションのフォーメーションを変更する
『Bボタン』:特殊兵器(サブウェポン)を発射する
『Cボタン』:通常弾を発射する
『スタートボタン』:ゲーム中にポーズをかける。その状態で「方向ボタン」を押すと"自機のスピード"が変更できる(※1~8段階まで調節可能)

アレスタはアイテムを取ると『通常弾』のほかに『特殊兵器』が使用できるようになり、同じ色のアイテムを続けて取ると"5段階"までレベルアップできます(※特殊兵器を装備した状態で敵弾に当たると特殊兵器は無くなってしまうがレベルは変わらない)

『ビームアイテム』強力なビームが前方に発射される(※画像はレベル1段階)

(※アイテム画像はめ込み)

BLAZING BEAM

レベル2段階:レベル1と同じ細さのレーザーが2本発射される。

レベル4段階:レベル3と同じ太さのレーザーが2本発射される。

(※アイテム画像はめ込み)

『特殊兵器(サブウェポン)』

ROUND1ボス【怒駆絽】ドクロ

画像の『サブウェポン』は"レベル5段階"のフルパワーアップ状態!

(※アイテム画像はめ込み)

ステージ開始直後に登場した敵の機動要塞が再び姿を現す

ROUND2【機動要塞中枢を破壊せよ】

『ボムアイテム』爆弾が発射される。レベル5では敵を引き寄せる"ブラックホール弾"を撃てるようになる(※画像はレベル5段階のフルパワーアップ状態)

(※アイテム画像はめ込み)

VANISHING BUSTER

『バリアアイテム』敵や敵弾を防ぐバリアが自機の回りを回転する。レベル5では"バリアを前方に発射"できるようになる(※画像はレベル5段階のフルパワーアップ状態)

(※アイテム画像はめ込み)

DEFENSIVE DETONATOR

『オプション』の『フォーメーション』は6種類

フォーメーション1『FORWARD』自機の左右に固定・前方の敵に有効
フォーメーション2『3WAY』自機の左右に固定・ナナメ方向の敵にも有効
フォーメーション3『BACK』自機の後方に固定・ナナメ後ろの敵に有効
フォーメーション4『REVERSE』自機の上下に固定・移動方向と反対側の敵に有効
フォーメーション5『ROLL』自機の周囲を時計回りに回転・360度の敵に有効
フォーメーション6『FREE』敵に向かっていく・耐久力が低く3回攻撃を受けると爆発

『オプション』は自動で2機まで装備されます。『パワーチップ』を3つ取るたびに1機ずつ増えていき、余った分は『ストック数』として画面に表示されます(※オプションは1機失う度に新たに装備されます)

(※画像はフォーメーション6『FREE』)

オプションには"耐久力"がある

まるで「ゲロ」のように「スクラップ」を大量に吐き出しています。倒したときの「あぼ~ん!」な表情がカワイイかったりしますです。ハイ。

ROUND2ボス【維乃上】イノウエ

『オプション』は壁に触れても"耐久力"がなくなります。絶命寸前のオプションが自機に連れ添う事なく、その場でクルクル回りだし「線香花火」のように"ポゥッ"っと消える瞬間が儚く「がんばったなオプション」と心の中で叫んでしまいそうになる。

名前のセンスがバツグンに良いよね

ROUND3【敵秘密兵器を撃破せよ】

ステージ序盤に登場する名前だけは"か・ぶ・い"ている『過武器Z』

倒すと一時退却していく。

あ~い~や~KA・BU・KI~ィイッ

『過武器Z』をやり過ごすと"床板"が抜け断崖絶壁の谷間が姿を現す・・・そして始まる高速スクロールの悪夢。

ROUND3ボス【過武器Z】カブキゼータ

ステージボスとして再度姿を現した『過武器Z』今度こそは"か・ぶ・い・て"くれるのか!?

不気味な笑顔でタックルしてくる「かぶき者」は成敗じゃぁ~!

で~た~な~KA・BU・KI~ィイッ

ROUND4【領空侵犯機を迎撃せよ】

本部より伝達「敵機を発見次第直ちに迎撃せよ!」

レベル5段階の『ボムアイテム』を装備していると"ブラックホール弾"で自機の前に敵を引き寄せてしまいピンチを招いてしまう。

日本上空にて多数の"敵機"を発見

雷雲の上空での戦いは雰囲気バッチリで最高~!!

ゴロゴロゴロ~!

雷雲の下から敵機の機影を確認!注意されたし!!

ピカッピカピカッ!

ROUND4ボス【由騎悪MK5】ユキオマークファイブ

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