ギャラクシアン・ギャラガはナムコ初期の名作!シューティングゲームの先駆け!今プレイしても面白い!

ギャラクシアン・ギャラガはナムコ初期の名作!シューティングゲームの先駆け!今プレイしても面白い!

ナムコの初期の名作は数多くありますけど、ギャラクシアン・ギャラガはシューティングゲームの名作ですよね。 簡単にできるって言うのも良いですし、誰でもすぐにゲームにのめり込めるって言うのは魅力だと思います。そんなギャラクシアン・ギャラガについて紹介していきましょう。


ギャラクシアンとはどんなゲームなの?

ギャラクシアンは1979年11月に発売されたナムコのビデオゲームです。
ナムコ初のシューティングゲームと言うことですね。
オーそうなんだ!初めてとは知らなかった・・。
ゲームデザイナーは沢野和則さんです。

概要は?

ナムコのもくろみ通り、インベーダーブームが一段落した後に登場して、「スペースインベーダー」の後釜に落ち着きました。
ナムコの名前を不動の物にした作品と言えるでしょう。

スペースインベーダーとは?

スペースインベーダーがあったからこそギャラクシアンが出来たといっても過言ではありませんよね。それほど後のシューティングゲームの基礎となったのがスペースインベーダーです。発売は1978年株式会社タイトーが発売したアーケードゲームです。
もの凄い大ヒットしたゲームです。社会現象にもなりましたよね・・。

とりあえず動画をどうぞ!

いいですよね。今でもやりたくなっちゃいます。
シンプルイズベストです!!基本スペースインベーダーに似ていますよね。
敵弾を回避して敵を撃つというゲームシステムは引き継がれていますよね。

ゲーム内容は?

スペースインベーダーの後釜として人気を博しただけあり、それなりにパワーアップしています。キャラクターにも異なるデザインがあり、色も付きましたし、
敵が種類ごとに性格付けされたり、敵が個別に動いてますしね。
スペースインベーダーは敵がカーブを描いてなめらかに移動していましたよね。
ゲームは進歩する物ですよね。

評価は?

インベーダーブームが去った後のゲーム界に活気が無くなったときだっただけに、
ギャラクシアンのヒットはゲーム業界に与えた功績は大きいということのようです。
確かにそうだと思います。また人気ゲームだけにライセンス生産も行われ、色々な派生商品が生まれたと言うことも人気の裏付けでしょうね。

亜流のゲーム紹介!

ギャラクシアンをパクった作品も数多くあります。
一部を紹介していきましょう。

データイースト トマホーク777

データイーストのゲーム・トマホーク777です。
自機は潜水艦、敵も上から振ってくるって言うかんじで、宇宙じゃ無くて、舞台を海底にしただけのようなゲームですね。

アスミックエイリアン ユニバーサルから発売です。

ユニバーサルのコスミックエイリアン。
1980年のシューティングゲームですが、ほぼほぼギャラクシアンです。
そのせいで、ナムコから訴えられていました・・。

任天堂!スペースファイヤーバード

飛来してくる火の鳥を宇宙船のレーザー砲で攻撃するというゲームです。
まあ、ギャラクシアンをモチーフにしていますよね。
キャラクターデザインは宮本茂さんと言うことですよ。

大ヒットゲームだけあって、亜流のゲームもたくさんありますよね。
でもゲームってそうやっていいとこ取りしたものが、流行ることもあるわけで、
ギャラクシアンだって、スペースインベーダーをオマージュじゃ無いですけど、
手を加えている作品ですからね。でも、こういうゲームがあるからこそ今のシューティングゲームがあると思うんですよね。

お次はギャラガです!!

ちなみに”ギャラガ”とは造語で、「ギャラクシー」+「蛾」だと言うことです。
凄いセンスですよね。蛾をもってくるってのが凄いです。
でも、画像を見ると敵キャラクターのデザインが蛾っぽいです。

ギャラクシアンとの違いは?

デュアルファイター!!

自機がパワーアップするんですよね。これがギャラガの特徴だと思います。
ギャラクシアンはファイターという自機が一体です。それが敵キャラクターを攻撃するんですけど、
ギャラガでは自機を2機並列に合体させた状態で攻撃することが出来ました。
攻撃範囲が広くなるわけです。でもその分あたり判定も大きいのでやられることも多いんですけどね・・。

パワーアップ方法は?

ファイターをデュアルファイターにする方法のご紹介
第一段階 ボス。ギャラガが自機の少し上でトラクタービームを放って来たときに、自機がそれに接触すると回転しながら吸い上げあられます。的の捕虜になるわけです。
捕虜となった自機は赤色に変わります。

この画像でわかるかな?

このビーム?に触れると捕虜になる。

第2段階 捕虜になった自機を引き連れて再び攻撃してきたボス・ギャラガをやっつけると
捕虜となった自機を取り返すことが出来るんですよ。
注意点としては相手が攻撃しているときに倒さないといけないと言うことです。
攻撃してこない待機中に倒してしまうと、自機はそのまま敵となって攻撃してきます。
また、間違えて、自機を撃って倒してしまうと救出失敗と言うことで、1機失う事になります。
これ結構やったんですよね。わざと捕虜にして、助けようとして失敗をしてました。
意味ねーって思ってましたもん。腕が悪いだけなんですけどね・・。

2分37秒の時にボス・ギャラガのビームで捕虜になります。
その後2分50秒ぐらいで、自機が直列に並びデュアルファイターになります。
うーん良いシステムだと思いますね。
一度、捕虜になって、助けてパワーアップって格好いいですよね。

ギャラガの続編ギャプラス!!

ギャラガは左右の横方面にしか移動出来なかったですが、ギャプラスでは
8方向に移動出来ます。またパワーアップがアイテムによって可能になっています。
ここまで来ると、ちょっと違うゲームになった気がします。

ギャラガ88って言うのもあります。

ギャプラスの続編がギャラガ’88です。
こちらはデュアルファイターだけでは無く、トリプルファイターにもなれます。
3機並列並びです。って言うか合体してますね。
これはこれで格好いいかな?

ギャラクシアンシリーズはたくさんあります。
昔のゲームですので、容量が少ないですよね。
なので、今はナムコミュージアムとかそういうソフトでギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスなど全部のソフトが遊べるのも魅力です。

いかがでしたか?ギャラクシアン、ギャラガについて調べました。
やっぱり初期のゲームは良いですよね。
アイデアがあふれています。シンプルなのに、面白いっていうのが良いです。
個人的にはギャプラスとか、ギャラガ’88よりも、ギャラクシアンの方が好きですね。
操作も簡単で良いじゃ無いですか?あまりパワーアップとかありすぎると、楽しめないというか、ごちゃごちゃしている気がするんですよね。気軽に遊べるというのがいいと思います。
皆さん是非懐かしさとともにプレイしてみてくださいね!!

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