【ファイナルファンタジー】ドット絵から高画質CGへ!年々進化し続けているFFの美しい映像クオリティ!

【ファイナルファンタジー】ドット絵から高画質CGへ!年々進化し続けているFFの美しい映像クオリティ!

1987年から始まったファイナルファンタジーシリーズ。ドット絵だった画面は今や超ハイクオリティに!今回は、その画質にスポットを当ててみます!


誰もが知る王道RPG「ファイナルファンタジー」

テレビゲームの先駆けであるファミリーコンピュータ時代に始まった「ファイナルファンタジー」。
様々なスピンオフやリメイク版も発売されていますが、現在メインは13シリーズまで発表されています。

ストーリーやキャラクター、アイテムなど思い返すとキリがないので、今回はその画像クオリティの進化にスポットを当ててみます!

ファミコンからプレステまで時代と共に成長してきたFF

Amazon.co.jp: ファイナルファンタジー: ゲーム

どんどん進化する「戦闘シーン」

1987年

シリーズ第1作目の戦闘シーンです!
黒バックのシンプルなデザインでした。

FFⅠのプレイ画面

FC版FF1&2をクリアしました : newbeetle's life

1988年

FFⅡのプレイ画面

[FC] FINAL FANTASY II

1990年
ジョブの種類が豊富に

FFⅢのプレイ画面

ファイナルファンタジーⅢ

1991年

この辺りから、地面が表現されるようになりましたね!

FFⅣのプレイ画面

GAME : newbeetle's life

1992年

2頭身キャラのクオリティも上がって、可愛らしくなりました♪
ドット絵がキレイな絵になってきましたよ。

FFⅤのプレイ画面

SFC版FF5 第3世界クリアしました : newbeetle's life

1994年

FFⅥのプレイ画面

SFC版FF6 ゲームクリアしました : newbeetle's life

1997年

スーパーファミコンからプレイステーションへ変わり、
ついにここから、3Dです!
キャラクターの滑らかなアクションがたまりませんでした!

FFⅦのプレイ画面

FF7: ひとくちフォト | 動物写真とアイデア写真とネタ画像と気になる動画

1999年

FFⅧのプレイ画面

ファイナルファンタジーVIII [SLPS-01880~3] ちょい古ゲーム紹介ブログ

2000年

FFⅨのプレイ画面

ラスボスをぽっと出ラスボスにする作品wwwwww : ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー

2001年

CGの質がグンと良くなり、キャラクターの髪の毛もサラサラなびくほどでした!

FFⅩのプレイ画像

Yねぎ屋Y PS2 - FINAL FANTASY X [クリア・ゲームレビュー]

2002年

それまで、見方は一列に並んで攻撃していたのが、カメラアングルが複雑に変わり、様々な角度から攻撃を繰り広げ、より臨場感のある戦闘シーンへ変貌していきました。

FFⅪのプレイ画面

ディスコグラフィー | ファイナルファンタジー | SQUARE ENIX

2006年

FFⅫのプレイ画面

N-BBS Inspired by Friends • View topic - NEWiiiiiii Part V

2009年

FF13のプレイ画面

ファミ通に載っていたFF13の戦闘システム情報を簡単にまとめてみた-ものろぐ

テレビだけでなく、ネット上でもプレイするスタイルが増え、FFもオンラインが主流になってきているんですね。
20数年でゲームも時代に合わせ大きく変わりましたね!

FF14のプレイ画面

4Gamer.net ― 「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」,αバージョンプレイデモ Part7は「ギルドリーヴ・パーティバトル」。“Full Party”での戦闘シーンも収録

どんどん進化する「フィールドの風景」

1987年

シリーズ第1作目!
ファミコンにカセットをさしてブラウン管テレビでプレイしてましたね!

FFⅠの街並み

FFシリーズ ゲームレビュー

1988年

FFⅡのフィールド

1990年

FFⅢのフィールド

ファイナルファンタジーⅢ

1991年

徐々にドットが細かくなってきました!
ちょっとフィールドが斜めになって、立体感が出ています。

FFⅣのフィールド

ファイナルファンタジーⅣ

1992年

細部のデザインや色の濃淡が美しくなってきましたね。

FFⅤの街並み

兵夢跡-オールドゲーム推進委員会-蒼天已死(-オールドゲームデータベース-ファイナルファンタジーV-スーパーファミコン)

1994年

FFⅥの街並み

SFC版FF6 ゲームクリアしました : newbeetle's life

1997年

そして、ついに2Dから3Dに!
7からはプレイステーションになりました!

FFⅦのフィールド

FF7 プレイ 1 | 定期的に更新

1997年

6とはまるで別物のクオリティになって、当時ひどく興奮したのを覚えています。

FFⅦの建物の中

FF7 プレイ 1 | 定期的に更新

1999年

FFⅧのフィールド

ファイナルファンタジーVIII [SLPS-01880~3] ちょい古ゲーム紹介ブログ

1999年

CGの質が向上して、街並みもウットリするほどキレイになりました!

FFⅧの街並み

寄り道 - FF8攻略チャート(Disc 1) - FF8LIONHEART

2000年

FFⅨの街並み

シロイブログ - ゲーム専門 -: 2009年3月

2001年

この当りから、映像が現実のように感じるほど、美しくなっていました。

FFⅩのフィールド

Yねぎ屋Y PS2 - FINAL FANTASY X [クリア・ゲームレビュー]

2002年

FFⅪのフィールド

2006年

FFⅫのフィールド

今だからこそFF12をやってみた 所感 ダメシャインの生きる道

2009年

FF13のフィールド

[FF13] 下界(パルス)に降り立つ - ほのぼのGaMeLiFe

ここまでくると、ハイクオリティにため息がでますね・・・

FF14のフィールド

FF14 最新情報 - MAP(フィールド)

こうして並べてみると、目まぐるしいほど技術が進化しているんだなぁと驚かされます!
ハイクオリティな映像も良いですが、単純で奥の深い昔ながらのFFをもう一度プレイしたくなってきました。

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