里中、殿馬の登場時にはそれまで自分の作品には恵まれなかった女性ファンが倍増したという。
「アンパンマン」(1969年)のキャラクター設定の路線変更
初代アンパンマン(1969年) 空腹の人にパンを届けるオジサン(普通の人間の姿)
初期のアンパンマン(1969年) 空腹の人にパンを届けるオジサン(普通の人間の姿)
アンパンマンは元々アンパンを配る中年のオジサン 「十二の真珠」より
2代目アンパンマン(1973年) 頭部がアンパンでできているアンパンマンの登場
現行のアンパンマンよりスマートな体系
1973年のアンパンマン 頭部が半分食べれてない。コミカルタッチでないので、シュールでホラーな感じが強め。
1973年のアンパンマン、アンパンの頭部がない状態で飛ぶ、かなりシュールな絵図。まだ路線変更が必要だ。
3代目アンパンマン(1976年)から現行のモデルに路線変更
1976年の絵本『あんぱんまん』
読者の中心である子供たち(2・3歳児)に合わせ、アンパンマンの体型も初期作品の8頭身から3頭身へと変わっていった。
『遊☆戯☆王』(1996年)の「怪奇漫画」路線から「カードゲームバトル」路線への大胆な変更
初期は一話完結式で、遊戯が毎回、悪人相手に様々なゲームを繰り広げていく内容の怪奇漫画だった。もはや黒歴史でしょうね。
闇の番人となって世の悪人たちを次々と過激な「闇のゲーム」で叩きのめし、最後には恐ろしい罰ゲームを与えていくというダークファンタジーおよびダークヒーロー(アンチヒーロー)の要素を持った物語。
『遊☆戯☆王』の初期は一話完結式で、遊戯が毎回、悪人相手に様々なゲームを繰り広げていく内容
人気低迷時期からのチェンジゲ-ムのきっかけ:読者に好評だった架空のカードゲーム「マジック&ウィザーズ」を再登場させたことで、人気を回復。
「闇のゲーム」の中でカードゲーム『マジック&ウィザーズ』が読者に好評だった。
読者に好評だった架空のカードゲーム「マジック&ウィザーズ」を中心とした話に大胆に方向転換する。また、SFの要素も取り入れるようになっている。
『遊☆戯☆王』は架空のカードゲーム「マジック&ウィザーズ」を中心とした話にシフト