ゲームの世界観が広がること間違いなし!ファミコン時代にもあった自分で作れるRPG!!ファミコンソフト『ダンジョンキッド』

ゲームの世界観が広がること間違いなし!ファミコン時代にもあった自分で作れるRPG!!ファミコンソフト『ダンジョンキッド』

ゲームハード用ソフトとしては、RPGツクールなどといったRPG作成ソフトの先駆けになったゲームです。自分のオリジナルRPGを楽しめます。


ダンジョンキッド

株式会社クエストが1990年8月31日にファミコン向けに発売したゲームソフト。
 3DダンジョンRPG作成ゲーム。

音楽担当は岩田匡治。そのためか戦闘時のBGMが、同氏担当のレリクス 暗黒要塞からの流用である。

ファミコンソフト『ダンジョンキッド』

箱の中はこんな感じです。

ちなみの箱の裏にちょっとした説明が記載されています。

未知の知恵をつかさどる「エ・スエフ」の称号を持つ兄王子と別れた、夢を創り出す「ファン・タジー」の称号を持つ弟王子は、辺境の村ピクセルを苦しめる魔法使いを倒すため、村はずれにある魔法使いの城に挑む。

オープニングストーリー

まずゲームモードかエディットモードの選択が出来ます。ゲームモードでは次にはじめてorつづきの2選択のどちらかを選びます。

タイトル画面

ゲームモード

キャラクター設定は、三人まで仲間を作る事が出来ます。

街での買物をしっかりしておかないと、すぐに敵にやられてしまいます。

町を冒険します。

『やどや』仲間全員のHPとMPが完全に回復します。宿泊料は1チーム10ゴールドです。ただし宿屋に泊まっても、「どく」や「のろい」は治りません。
『しょうてん』売っているものは、「ぶき」「ぼうぐ」「かぎ」「そのた」の4種類。また、いらないアイテムがあれば定価の半額で買い取ってくれます。
『きょうかい』毒を消したり、呪いをといたりしてもらえます。

各お店では、それぞれ役割があります。

そして旅に出ると迷路になっています。

お金やアイテムが入っていますが、ワナの場合もある

迷宮を歩いていると宝箱を見つけることがあります

モンスターを倒すと経験値(EX)とお金(ゴールド)を手に入れることができます。

迷宮でモンスターに出会うと戦闘シーンに入ります。モンスターにはこうげき力の強いやつ、すばしっこいやつ、体力がこちらの2倍以上あるやつなどいろいろなタイプがいます。

エンディングです。

このゲームは、冒険範囲も狭いので気軽に遊べます。

エディットモード

ジャンルの選択 まずゲームで使用されるグラフィックとBGMが、「ファンタジー」風と「SF」風に分けられているため、どちらを使用するか選択する。

MAPを作る 方眼紙状のマップに壁や扉を書いていくことにより、3Dダンジョンのマップを作成する。ウィザードリィなどと違い、扉や壁などでも1ブロック使うダンジョンマスタータイプ。また設置数の上限が少ないものの、宝箱や階段、固定の敵やメッセージなどを置くこともできる。全部で8フロア作成できる。

アイテムの設定、魔法の設定 アイテム/魔法の名前、装備/使用した場合の効果の大きさなどを決定する。

戦闘画面で表示されるキャラクターのグラフィックを設定する。グラフィックを描くことはできないため、予め用意されている中から選ぶ。

用意されているデータは一部の敵キャラを除き、敵味方ともに16×16ドット

味方の設定

敵キャラについては、さらに名前やパラメータ・使用する魔法などを設定する。

キャラクター設定

町の商店で表示されるメッセージや販売商品の設定を行う。

ヒントや敵、オープニング・エンディングなどで流れるメッセージを設定する。

その他の設定

メッセージの文字入力は文字板からカーソルで選択するのではなく、上下キーで「あいうえおかきくけこさしすせそ…」と1文字ずつ選んでいかなければならないため時間がかかる。

エディットモードをまとめるとこんな感じです↓

・各施設は、店員のメッセージと値段を設定できる。 ダンジョンは最高で8フロアまで作ることができ、階段またはワープゾーンで繋げることができる。 ・宝箱、扉、鍵のかかった扉、ヒントメッセージ、ボスキャラを配置できる。 ・宝箱の中身はアイテムとトラップから選べる。 ・ヒントメッセージは5種類まで作ることができ、設定されたマスに乗れば流れる。 ・アイテムは武器、防具、道具、鍵が用意されている。 ・どのアイテムも名前、価格、非売品かどうかを設定できる。 ・装備品の場合は上昇数値も設定できるが、能力がマイナスされる装備品を作ることもできる。 ・道具はそれぞれ、効果自体は最初から決まっている。持っているだけでマッピングできる物、使うと町へ・ワープできる物、ザコ敵から逃げる為のアイテムなども存在する。 ・魔法は攻撃、回復、防御力アップ、その他の4系統が用意されている。 ・設定できるのは名前、威力、習得レベル。 ・使用時のアニメーションや対象範囲は魔法毎に最初から決まっており、変更できない。 ・敵はグラフィック、名前、ステータス、使う魔法、ドロップアイテム、出現場所(フロア単位、または特定の場所のみ)を設定できる。 ・ボス敵は一度倒すと出現しなくなる。またドロップアイテムを設定していた場合は、ザコと違って必ず落とす。 ・ボスが登場した時に喋るセリフも5種類まで用意できる。 ・オープニングとエンディングのデモで、流れるテロップを入力できる。 ・パーティは最初から3人で固定。グラフィックはエディットモードで設定するが、名前と職業 *1 はニューゲーム時にプレイヤーが決める。 ・レベルアップ時の能力成長は職業ごとに決まっている。

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2053.html

ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - ダンジョンキッド

結構自分で細かく設定出来る凄いゲームだと思います。

ツイッター

ダンジョンキッド動画

ジャンルも設定出来て、自分の工夫次第でずっと楽しめるゲームです。

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