コナミのSCCによる作曲傾向
SCC - Wikipedia
【コナミのMSXゲームソフト】MSXユーザーはコナミが好きだった!コナミがMSXにゲーム供給してくれたあの時代を懐かしむ。【あの頃のコナミに捧ぐ】 - Middle Edge(ミドルエッジ)
ベースとなったPSG音源
実は重ね合わせることで綺麗な音色も奏でることが出来るのがPSG音源でした。
Programmable Sound Generator - Wikipedia
PSG音源の「重ね」にとにかくこだわった作品としてはマイクロキャビン社の「Xak」が挙げられるでしょう。
【Xak(サーク】他機種のFM音源に比べて貧弱だったMSXが、もっとも美しい音色を奏でたとされる名作RPG「Xak(サーク)」はPSGの丁寧な「重ね」がスゴイ! - Middle Edge(ミドルエッジ)
当時リッチとされていたFM音源
80年代のゲームサウンドのみならず音楽シーンにおいて、FM音源は欠かせない音源でした。
FM音源 - Wikipedia
1980年代のポピュラー音楽に多く取り入れられ、当時を象徴するサウンドと評される【FM音源】 - Middle Edge(ミドルエッジ)
FM音源 - Wikipedia
SCC音源とPSG音源、さらには後にMSXで聴けることになったFM音源でのサウンド比較
日本ファルコムの名作「イースⅡ」オープニング楽曲で比較
名作「イースⅡ」オープニングで検証します。
ちなみにFM音源はPC-88等他機種のではなく、あくまでも後に登場したMSX用のFM音源で奏でた場合の音色です。
