【ファミコンクソゲー探訪】クソゲーだけど1週回って楽しめるゲームたち Part3

【ファミコンクソゲー探訪】クソゲーだけど1週回って楽しめるゲームたち Part3

俗にいうクソゲーですが、プレイするごとにはまってしまう不思議な魅力のあるゲームがあります。クソゲー探訪ではそんなゲームを紹介します。


その4・東方見文録

1988年にナツメから発売されたアドベンチャーゲームです。メダロットシリーズや東京魔人學園剣風帖など質の良いタイトルを生み出している会社の作品です。

それでは問題作、東方見文録のストーリー、クソゲーポイント、良い面を挙げてみましょう。

個人的にはこの絵の雰囲気は最高に好きですが、少年少女にはなかなかのインパクト

ゲームシステムは総当たり・コマンド選択型のアドベンチャーゲームで全5章。基本的には文禄とマルコの2人旅ですが、どちらか一方で進む場面も出てきます。

それではクソゲーポイントです。

ゲームとしては上手くまとまっており、システムとしてはストレスを感じることなく遊べます。それならこのゲームが何故クソゲーに分類されるのか?ということなのですが、電波なストーリーと衝撃のエンディングによるところがかなり大きいのです。

それでは、ネタバレでストーリーをエンディングまで解説します。

かなりのサイケデリック感です。

かなりのストーリー展開ですね。当時の角川映画のような壮大なストーリー展開と衝撃のラスト。シナリオライターはかなりの実力者か電波的な方なのでしょう。

このゲームはクソゲーに分類されてしまうものの、システム上のストレスは無く、このストーリーもトラウマものですがハマる人も多そうです。

ファミコンをお持ちの方なら是非探してプレーして欲しいおススメのゲームです。

その5・シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件

当時も今もゲーム制作とは、ユーザーの楽しみを第一に考えること、求めることに応えることが大事なのだと思います。クソゲーとは、ユーザーに対して不親切であったり、ストーリーやシステムに不具合があり楽しめなかったりするものが多い訳です。
今回紹介するシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件は今までとは若干異なるクソゲーだと断言できるゲームです。

それでは、紹介していきましょう。

一般的なホームズとワトソンのイメージ。

文字にしてみると特に問題は感じませんね。
それでは、このゲームがクソゲーと言われる理由を紹介します。

敵は令嬢を誘拐したオリジナルの犯罪組織パパイヤ団

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2621.html

ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件

薬のビンがひとつしか持てないのは良いとしても何故捨てる必要があるのか?

公園や民家の中にも穴があいており、落ちれば即死する

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2621.html

ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ - シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件

とにかく最大で最高の疑問はシャーロックホームズを題材にしたゲームなのにアクションということです。ファミコンでは探偵もののゲームは数々ありますが、アドベンチャーゲームが普通です。さんまも名探偵になりました。
このゲームは何故かアクション、しかもかなり難しい部類、システムもちょっと不具合あり、という強烈な個性を放っています。

アクションゲームでも良いのですが、もうちょっとシステムをしっかりとしてくれないといけません。

それでは、良いところをちょっとだけ。

このゲームは一般市民も関係なく歩いている人に暴力をふるい、ヒントを集めてラスボスを倒したら令嬢が救えるというだけのものです。
百歩譲ってアクションでもいいのですが、システムが悪いのでストレスが溜まるだけ。
どうしてホームズを題材にしてアクションを作ろうと思ったのか、製作途中にシステムが悪い、ヤバい物だということに何故気付かなかったのか、疑問の残るゲームです。

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