クレイジー・クライマー2000
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《ビデオゲーム・アーカイブス》だけじゃない! ゲーム文化を未来に伝えるWEBメディア「IGCC.JP」もスタート!
《故きを温め、新きを知る - 黎明期のゲーム文化を保存・研究し、新しいゲーム文化を創出する》
を目的としたWebメディア、『IGCC.JP』も2018年1月22日よりスタートします!
内容紹介
インタビュー
ファイナルファイト
・伝説のアーケードゲーム『 クレイジー・クライマー 』の開発者・藤原茂樹氏に聞く
・『ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべて』のきっかけとは?(大橋編集長・うる星あんず・見城こうじ・手塚一郎)
・大堀所長に聞く!ゲーム文化保存研究所のすべて
・大堀所長&メンバー石黒氏の「初めてハマった80年代のアーケードゲーム」
特集
・カーチェイス気分MAXの『ヘッドオン』は元祖ドットイートゲーム!
・ゲーセンの楽しさ増幅装置だった『ゲーメスト』
・ストーリーを文字以外で語った『ファイナルファイト』
・グロいが爽快・傑作アクション『西遊降魔録 流棒妖技ノ章』
IGCCレポート
ニュース
※WEBメディア「IGCC.JP」のコンテンツは掲載予定のものです。
変更になる可能性がございます。あらかじめご了承ください。