『ガンプラり歩き旅』その34 ~ゲルググに、当たりキットはなかったのか!?~

『ガンプラり歩き旅』その34 ~ゲルググに、当たりキットはなかったのか!?~

ガンプラ! あの熱きガンダムブーム。あの時代を生きた男子であれば、誰もが胸高鳴り、玩具屋や文房具屋を探し求め走ったガンプラを、今改めて当時のキットから現代キットまで発売年代順に、メカ単位での紹介をする大好評連載の第34回は、ゲルググの1/144 HGUCをご紹介!


テキサスコロニーで、ガンダムに襲い来るシャア専用ゲルググ!

私、市川大河が、書評サイトシミルボンで連載している、 『機動戦士ガンダムを読む!』での、再現画像で使用しているガンプラを、 古い物から最新の物まで片っ端から紹介していこうというテーマのこの記事。

今回紹介するのは、これまでに「当たりなし」と言われ続けてきたゲルググの、2000年代1/144キット決定打のHGUC版の紹介です!


ゲルググ 1/144 HGUC 070 シャア専用 2006年10月 1500円

やはりテキサスコロニー戦を背景に、煽りでビーム・ライフルを向ける深紅のゲルググ!

ゲルググ 1/144 HGUC 076 量産型 2007年3月 1600円

こちらは最終決戦を背景に、コンパチで組み上げられる、量産型ゲルググとゲルググキャノンの競演がボックスアート

「ドムにハズレなし。ゲルググに当たりなし」は健在なのか!?
ガンプラで初めてドムとゲルググが1/144でキット化されてから26年、いくらなんでも、HGUCの時代になってまで、「ドムにハズレなし」は当たり前としても、「ゲルググに当たりなし」は、あり得ないだろう! だって、いくらなんでも、そんな立体化に際して複雑怪奇なデザインじゃない、普通のモビルスーツなんだぜ、ゲルググは!

いつものシャアピンクと赤茶系のシャア専用色のゲルググと、深緑とグレーが印象的な量産型ゲルググとの対比

80年代までならいざ知らず、2000年代になってまで、そんなジンクスが実存していたら、もうそれジンクスじゃなくって呪いだよね!?
実際、90年代前半までに、ゲルググの派生デザインとして、リゲルグ(『機動戦士ガンダムZZ』(1986年))、ゲルググJ(『機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争』(1989年))、ゲルググM(『機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY』(1991年))などが、それぞれの作品時代でキット化されてはいるが、どれも珠玉の出来を誇り、ハズレ感は全くしなかった。
そう、そんな、呪いのようなジンクスなど、もうどこにもないのだ。過去の逸話でしかないのだ。……と思っていたが。

砂塵渦巻くテキサスコロニーに、シャアが来る!

しかし、現代における「ドムにハズレなし。ゲルググに当たりなし」は、既に90年代中盤に1/100マスターグレード(MG)シリーズで、一度やらかしてしまっていたのだ。
1/100 MGゲルググ(1996年発売)は、腕は華奢だわ、関節が弱すぎて立ってられないわ、武器も持てないわ、誰も喜ばないデザインアレンジが施されたわで、その後の1/100 MGドム(1999年発売)の出来の良さと、またまた比較されてしまうオチを迎えていたのだが。

「ララァ、奴との戯言をやめろ!」

捲土重来。今度は逆に、ドムよりも発売を遅らせて、さらに先にゲルググM、ゲルググJを先行して開発販売をして、「より確実に、よりベストな、ゲルググの立体化ノウハウ」を、HGUCコンセプトの中で積み上げてきた上での、万感を排しての「最初の『機動戦士ガンダム』(1979年)のゲルググのHGUC化」であったはずの本商品。

背後から実妹のセイラの乗るコア・ブースターが迫る中、ビーム・ナギナタを振るうシャアのゲルググ!

確かにこのHGUC ゲルググ、昔のキットのような、何もかもがダメな子感はない。
むしろ、頑張っている。確かに、あのゲルググを今の技術で再現しようと頑張って立体化に踏み切ってはいる。
頭部パーツも上手く分割されていて再現度も高く、ビームナギナタはクリアイエローで成型され、脚部の可動範囲も、革新的なスカートの分割で良好。
肩の可動も、35年前の1/144への怨嗟を晴らすべく、無駄に可動がいつも以上に広く動く。

ジオン初のビーム・ライフルを撃つシャアのゲルググ!

“そういう意味”では、このHGUCは、旧キット版やMG版の汚名返上の役目は十分に果たしている。
可動のためのデザインアレンジは、折衷案としては及第点であり、全体構造も悪くない。
では、なにを以てして「ゲルググに当たりなし」を踏襲してしまったのか?

ABS。

それは、ガンプラを中心とした、可動型のプラモデル素材の歴史の中で、ほんの数年間、救世主のような存在として崇め奉られ、縦横無尽に使用された素材である。
ガンプラの可動システム概念は、初期の「プラスチック部品同士をはめ合わせて可動させる」から、「プラスチック部品の間にポリキャップを仕込んで、それへ軸を刺して稼働させる」へ進化し、「ボールジョイントとポリキャップの合わせ技」の時代を経て、ちょうどこの、2000年代の初期から中期、ABS素材という新境地を開拓して、それを多用していた時期だった。

ABSは共重合合成樹脂とも呼ばれ、プラスチックよりも剛性があり、曲げ疲労性や摩耗耐性も高く、ガンプラの関節や可動部に、ポリキャップ収納スペースを設けずに、パーツの大きさとディティールを見た目重視で確保しながら、可動ギミックを仕込める素材としては、確かに大発見だった。
ABS素材導入ノウハウを会得した当時のバンダイは、すぐさまこのABSを率先してガンプラに取り入れた(筆者の記憶では、ABSが初めて導入されたガンプラは、『機動戦士Vガンダム』(1993年)の、1/60 V2ガンダムではなかったかと思う)。

テレビアニメ版では水色だったビーム・ナギナタのビーム部分が『機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編』新作画ではイエローに統一。その設定はその後も継承された

一応、ABSの一つ目の弱点として、プラモデル用接着剤ではプラ部品とも接着できないということが挙げられるが、この頃既にガンプラは、総スナップフィット(接着剤不要の、はめ込みだけで組み立てられる仕様)になっていたので、あまりバンダイはそこを気にしていなかった。
パーツ同士の接着ができないと、すなわち接着後のパーツ同士の合わせ目消しもできないわけであるが、主にABSは外装部品に使われることはまずなく、関節パーツや可動部品に使われるので、その辺は割り切ればまだ我慢もできる(どうせ筆者は合わせ目消しとかはしないし……)。

左手の平手などもうまい演技付けになり、ポージングも及第点につけられるHGUCゲルググの、どこに「難あり」なのか?

しかし、ABSにはもう一つの、致命的かつ重大な弱点があったのである。
塗装ができない。
そう、ABS樹脂パーツは、それがアクリル系でもエナメル系でも、水性だとしても、プラモデル用の塗料を一切受け付けず、塗料が乗らないどころか、塗ってしまうと途端に材質が脆くなって、割れてしまったり破損してしまったりする代物なのである。

これは、元のパーツの色に満足できるかどうかの問題を超えていて。
要するに、塗料を乗せると割れる素材相手では、フィニッシングのトップコートさえ吹けないという、模型にあるまじき仕様になってしまうのである。

キットのビーム・ナギナタのビーム部分も、新設定どおりクリアイエローパーツで成型

その上で。
バンダイはときたま、“やらかして”くれるのである。
イマドキのガンプラは、塗装しなくても大まかな色分けは、あらかじめパーツの成型色で区分け出来ていることが当たり前になっている。
1/100 MGなど最近の物は、組み上げてトップコートと墨入れをするだけでも充分完成度が高い仕上がりになるし、1/144 HGUCではそこまで完璧ではなくても、シールのアシストによって、そこそこ色分けがパーツ状態で完成しているキットが多い。
しかし、バンダイはたまに、目的と手段を入れ替えて、プラモデルのパーツ分割やランナー配置のために、元デザインを変えたり、色分けを変更したりするのだ。
さすがに、アニメ登場の正規モビルスーツではそうそう起こりえないことだが、マイナーかつビジュアル設定が不鮮明な、モビルスーツバリエーションのパイロットオリジナルカラー機体や、G3ガンダムやシャア専用リックドム、キャスバル専用ガンダムなどでは、しばしば、デザイン当初のカラー設定と、後に発売されたプラモデルの成型色の区分けが異なっていたりということは結構ある。

肩の付けねやスカートも分割で可動するので、派手なポーズもびしっと決まる

では、この“やらかし”と、“ABSの弱点”が、一つのキットで同居すると、どういうことになるか、が、まさにこの、HGUC ゲルググで起きてしまったのだ。

HGUC ゲルググは、バンダイが一番「ABS御本尊様」に依存していた頃のキットである。
当然、関節部品関係は、ABSランナーパーツにまとめられて配置される。
この頃には、既にデザインリファインでは、『機動戦士ガンダム』のモビルスーツでも、関節部分はフレーム処理の非モノコック構造にリファインされていたため、見える部分での関節部分が、外装と異なるグレーで構成されているのは、そこまではまぁ「そういうデザインにリファインされたのだから」で納得もしよう。
イマドキ、関節も外装と同じ色で塗装したいなどと思う馬鹿も筆者ぐらいのものだ。
けど、このHGUC ゲルググでは、そもそもそんなに関節のパーツが多くないのに、ABSランナーを大きめの物を用意してしまったものだから「これもグレーってことで、同じランナーでいいんじゃない?」という安易な妥協で、スカートや脚部内部のバーニア類から、武器のビームライフル、果てはシールドの紫部分に至るまで、全てをこのABSランナーに放り込んでしまったのだ。

ビーム・ナギナタは片手で構えることも、両手でつかむこともできるが、拳の穴よりも少し細いので、握らせる位置決めが少し難しい

確かに、「1stガンダムの武器類は全部ミディアムブルーで塗りたい」と思うような懐古馬鹿も、筆者以外にそうそういないとは思うが、大事なのは「デザインがリファインされようが、塗装指示が変わろうが、ゲルググのビームライフルのスコープ部分はピンクであり、シールドは、シャア専用も量産型も、どちらの場合でも、紫色であったはずが、なぜか塗装不可能素材でグレーで統一」という、変えてはならない歴史上書き改変のような現象が、このHGUCでは発生しているのである。
これがまだ、塗装が容易なプラパーツで起きた出来事であれば「あぁまぁ、そこまでパーツ単位で色分けの完璧さを求めるのもおとなげないか」で済んだ話ではあるのだが、ことABSでコレをやられては、普通のユーザーはお手上げである。

シールドを背負った背面。バックパックがないモビル・スーツというのも、初期ならではの特殊な例だろう

それでも、まだそれなりに、ABSを使った分だけ可動が良くなっているというのであればまだしも、このHGUC ゲルググは、肘が特に二重関節になっているというわけではなく、それでいて、本来ポリキャップで処理すべき、胸部と腹部の接合や、左右スカートの接合を、どちらもABSのボールジョイントで繋げるなどという、破損も亀裂も怖くて動かせない上に、動かそうとしても動かないという、ここへ来て「あぁまたゲルググさん、やっちまいましたか」感が拭えないのだ。

それでもなんだかんだ言いつつ、歴代1/144のノーマルゲルググの中では一番出来が良いキットではあることは確かではあるこのHGUC版だが、結局同じシリーズ内でのドムを超えることは、ここでもままならず、なんか「毎回主人公に切迫するも、永遠に勝つことだけは許されないライバル」みたいな立ち位置から、未だに脱出しきれてないゲルググ。

本文を読んでいただければご理解いただける、難アリアリのビーム・ライフル。形状と武器持ち手とのフィット感、造形は満点なのだが……

そんなプラモデルの出来を反映してか、ガンダムファンの一部からは「一年戦争前後での亜種はともかく、他のガンダムシリーズでは、ザクやドムのデザイン的後継機は頻出するのに、ゲルググだけは見当たらない。せいぜいが『機動新世紀ガンダムX』(1996年)に登場したオクト・エイプぐらいだ」という意見も聞くが、筆者的にはむしろ、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』(1988年)で、シャアが乗っていた“究極にして最後のシャア専用モビルスーツ”のサザビーこそが、シルエットをあちこち先鋭化させた、いわゆる「出渕風」の、シャア専用ゲルググのリファインではないかと思ってはいるのだが。

ここからは、量産型ゲルググの紹介。写真では背景との関係で暗く見えてしまうが、本体のグレーと深緑はアニメどおりの案配

そんなこんなで。「あともうちょっと」で残念な出来に仕上がってしまった、HGUC ゲルググだが。
塗装が出来ないという模型としての致命的欠点を抱えたABSの時代も終焉し、2010年代のガンプラは、さらなる新素材“ABSよりも柔らかく、耐久性が高く、接着も塗装も出来る”KPSなる代物を得て、今や忘れ去られたロストテクノロジー扱いになっているABSを多用してしまったHGUC ゲルググ。

まずはこのABS素材パーツに、なんとか塗装を施さなくてはならない。
それが出来なくては、本来紫のシールドも、ピンクのライフルスコープも、グレーのままになってしまう。
むしろ、そこをクリアさえすれば、ライフルをミディアムブルーにすることも、関節部分をシャアピンクや量産型のグレーにすることも不可能はないはずだ。

激戦の宇宙空間を、邁進する量産型ゲルググ!

というわけでネットをくまなく調べてみると、さすがガンプラモデラーの苦節の跡が多々あり、ガンプラ用の塗料やマテリアルを開発販売しているメーカーも考えたもので、ABSパーツの表面に予め塗っておけば、塗料を乗せてもパーツが破損しない、プライマーを出しているメーカーが何社かあった。
なので今回は、ガイアノーツ社のガイアマルチプライマーと、田宮のナイロン・PP用プライマーを併用。
今後ガンプラで、ABS樹脂パーツに塗装をしている場合でも、特に記載しなくても、これらのプライマーを使用していることが前提である。

ジオン最新鋭のゲルググは、惜しみなくア・バオア・クー決戦に投入されたが、その搭乗者の多くが学徒動員兵だった

さてさて、ようやくキットの本題だが。
いろいろ書いてきて、ABS依存の一番激しい時期の典型的キットのHGUC ゲルググだが。基本的な出来自体は決して悪くはない。
プロポーションは、腕パーツが少し胴体から離れて、肩アーマー内部から生えているようなシルエットにはなるが、破綻しているというレベルでもなく、ポージングさせれば気にならない程度。
そのポージングも、肘こそ二重関節ではないが、肩はしっかり引き出し式なので見栄えのするポーズは一通り取れるし、ボディを三分割にしたり、足の可動はスカートを分割するなどした解釈で、かなり可動範囲が広がっており悪くない(もっとも、それらの可動軸が全てABS依存なので、破損の恐れなどが多々残るのではあるが)。
さらに頭部は、分割ラインが上手くデザインのラインで分かれているため、合わせ目が発生しないと同時に、そこを外して内部を調整させることで、モノアイの可動もしっかり実現している辺りは、この時期のHGUCのノウハウのしっかりしているところだろう。

手のパーツも、左右の握り拳(ナギナタ用の穴空き)と、右手ライフル持ち用とは別に、左手の開き手首が入っているのはポイントが高いだろう。
だが、肝心の握り手が、ナギナタを握った時に、ナギナタの柄の直系サイズと穴の直系サイズが合っていなくて、ナギナタが手にフィットしないのは考えものか。
他に、webで言及されている難点としては「ゲルググは、シールドは主に左手で掴んで持っていたのに、HGUC版では前腕に直接マウントする持ち方しか出来ないのは、違和感がある」だが、それはそれで、左手で持っているかのようにポージングすればいいだろうと、筆者は思っているので問題はない。
むしろ、「この時期のHGUCにしては、肩アーマーや腕に合わせ目が目立ち、関節処理などが退行している」という指摘の方が的確だろうと思う。

専用スタンドを用いて、宇宙を飛ぶゲルググの状態で撮影

今回は、シャア専用ゲルググと、量産型ゲルググの二つを当然用意してみたのだが。
量産型ゲルググは、それだけではバリューが薄いと思われたのか、それとも先行していたシャア専用ゲルググに対するwebでのダメ出し反応を見て、今後のバリエーション展開が期待薄と感じ取ったのか、最初からMSVのゲルググキャノンのパーツが一式、追加で入っており、量産型ゲルググとゲルググキャノン、どちらかコンパチで組める仕様になっている(だから、ゲルググキャノンの追加パーツ分だけ、シャア専用よりも100円高い)。

ゲルググキャノンは、旧キットMSVシリーズで、13番目に当たるキットとして1/144で、1983年の9月に発売された。
この時点で「ゲルググに当たりなし」を払拭しようとした意欲的なガンプラであり、その出来もよく、その金型は『機動戦士ガンダムZZ』(1986年)で、肩バインダーなどを改修されてリゲルグとして改めて発売されたほどであったが、なにせMSVの頃はまだ、ガンプラはポリキャップは標準装備ではなかったので、このキットも可動がかなりアクティヴに進化しているのだが、全てがプラ関節なので、今の時代では評価はし難い立ち位置になってしまっている。

量産型ゲルググは、劇中では宇宙空間を舞いながらライフルを撃っている印象が強い

閑話休題。
筆者は、1st世代ではあるが、MSVはさすがに追いかける年齢でもなかったので、このHGUCでも、ゲルググキャノンに用はないので、ゲルググキャノン用パーツは速やかにジャンク流用パーツ行きである。
このキットの、他のバリエーションとしては、後に2013年頃、こっそりとプレミアムバンダイweb通販限定で、ライフルだけ新規パーツで、後は成型色だけを変えた、『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』(1991年)のガトー専用ゲルググが発売されたらしいが、筆者はそんなアニメの存在すら認めていないので用はない。

塗装に関しては、むしろこのキットの場合、ABS樹脂のパーツにしか塗る要素はないので、上でも書いたプライマーを吹いて、ライフルをミディアムブルー、ライフルのスコープ部分をピンク、関節部分を、シャア専用はシャアピンクで、量産型はニュートラルグレーで、それぞれ塗装。

ちなみに、量産型ズゴックのモノアイと似たような逆の例として、1stマニアであれば外してはならないツボが「ゲルググの腹部のコックピットハッチの色は、量産型ではボディと同じグリーンだが、シャア専用機ではピンク、それも、四肢のシャアピンクとは色合いが違う、純粋なピンクで塗られていること」という蘊蓄がある。なのでそこは忘れずにしっかりピンクで塗装。

完成したゲルググは、プロポーション的には全く問題はない

こうして、シャア専用ゲルググと、量産型ゲルググは準備が完了した。
旧キットと並べてみると分かるが、HGUC ゲルググの方が頭一つ以上、背が高く作られている。なぜかというと、ゲルググの頭頂高は19.2m(21.0m説あり)と設定されているが、旧キットの場合は、シャア専用の角の頂点までを頭頂高としてサイズを設定していたのだが、HGUCでは量産型の頭のてっぺんまでを頭頂高として設計しているためと言われている。この説の信憑性は正確には分からず。

しかし、ゲルググMやゲルググJなど、派生デザインでは傑作キットが並ぶのに、なぜいつまで経っても無印ゲルググ決定版の傑作キットが出せないのか、謎のままのゲルググである。

市川大河公式サイト

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